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Concept art é mais uma forma de ilustração (tradicional e/ou digital; fotorealista e/ou estelizada; recorrendo ao desenho manual com todas as ferramentas tradicionais e/outécnicas mistas, incluindo pintura em aerógrafo, e/ou digital, incluindo modelação 3-D) destinada a criar/ reproduzir um conceito, ideia, design.
É a base onde assenta a aprendizagem e o ínicio de vários tipos de narrativas imagéticas (estática e/ou com movimento real ou aparente). Cunhada para o desenvolvimento de ideias para filmes, vídeo-jogos e digitais (game design), design publicitário, também aplicada na BD, Cartoon, etc. é um passo fundamental no desenvolvimento de storyboards devendo, idealmente, um Concept Artist dominar o código de representação de um storyboard (marca as principais passagens de uma narrativa para passar a movimento real ou destinada a simular movimento aparente, permitindo às pessoas envolvidas no projeto "fílmíco" perceberem nuances de sequência, ritmo das cenas, climas, tomas e ângulos das tomas, etc.), uma vez que lhe amplia as áreas de intervenção profissional.
É indispensável conhecer as bases do desenho, pintura e gravura artísticas, passando pelo desenho de observação (cópia de desenhos e desenho à vista, à mão levantada), para a apropriação de todo o tipo de referentes, assim como a anatomia (humana e animal), os códigos de representação axonométricos e da perspetiva mono (cónica) e multi-focal (incluindo anamorfoses), o domínio da composição, a teoria e representação da cor e da luz/sombra própria e projetada.
Os referentes que se têm que dominar incluem: Desenho/ Design (criação) de personagens (Character/ Creature Design) que culmina num model sheet (ou estudo de personagem) documento usado para ajudar a padronizar a aparência, figurinos, adereços (perfil físico), de modo a harmonizar com gestos e atitudes (perfil psicológico) de uma personagem (estática ou animada - inclui, pelo menos vista de frente, de perfil, a três quartos, de trás e emlocomoção e realizando vários movimentos) e/ou num model reference em que a personagem é mostrada em vários ãngulos de visão (importante ao considerar tomas e ângulos de câmara, representando-a desde todos os pontos de vista imagináveis); Desenho/ Design de Ambientes (Environment Design) compreendendo arquiteturas, seus estilos, paisagens naturais e artificiais, cenários, etc.); Desenho/ Design de objetos (mobiliário, equipamento, industrial, ...).
Os Concept Artists freelancers especializam-se num ou vários referentes o que é visível nos seus portfólios profissionais dominando vários estilos (para além do seu próprio) tendo que demonstrar capacidade de adaptar-se aos vários contextos/ estudios com quem irão trabalhar e sendo contratados devido à sua especilização e estilo próprio. Enquanto que aos que trabalham por conta de outrém se exige que saibam de tudo.
Model sheet
CONCEPT-ART TUTORIALS:
Sketchbooks:
Model reference
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